La guerra civil española en los juegos y entornos lúdicos (Sammelband)


Allgemeine Angaben

Herausgeber

Daniela Kuschel

Verlag
Iberoamericana–Vervuert
Stadt
Madrid/Frankfurt a.M.
Publikationsdatum
2023
Reihe
La Casa de la Riqueza. Estudios de la Cultura de España, 78
Weiterführender Link
https://www.iberoamericana-vervuert.es/FichaLibro.aspx?P1=228332
ISBN
978-84-9192-399-2 ( im KVK suchen )
Thematik nach Sprachen
Spanisch
Disziplin(en)
Medien-/Kulturwissenschaft
Schlagwörter
Guerra Civil Española, (Analog) Game Studies

Exposé

Este libro aúna diferentes perspectivas sobre la representación de la guerra civil española en los juegos digitales y analógicos, considerándolos una parte importante de la producción cultural inspirada en dicho evento histórico. Los juegos han de entenderse como poderosos divulgadores de relatos históricos debido a su influencia en los procesos de la memoria y de la reificación del pasado. Por lo tanto, es imprescindible analizar las ideologías que transmiten y las visiones del pasado que ofrecen a los jugadores —al igual que la literatura, el cine y el cómic—. En este sentido, esta obra introduce al estudio de los juegos sobre la Guerra Civil y evalúa los entornos lúdicos en los que aparecen. Aspira a reflexionar sobre cómo los juegos, en cuanto que medios distintivos, pueden enriquecer la investigación sobre el conflicto y la memoria histórica en general.

Los estudios de caso de juegos ambientados en la guerra civil española permiten descubrir y discutir las visiones sobre el momento histórico que circulan en el mundo de los juegos, en La guerra civil española en los juegos y entornos lúdicos se ofrece además un panorama de métodos y teorías para el análisis de los juegos como artefactos culturales.

Inhalt


Anmerkungen

El libro está disponible en acceso abierto.

Ersteller des Eintrags
Daniela Kuschel
Erstellungsdatum
Samstag, 03. Februar 2024, 21:26 Uhr
Letzte Änderung
Sonntag, 04. Februar 2024, 20:39 Uhr