La guerra civil española en los juegos y entornos lúdicos (Sammelband)
Allgemeine Angaben
Herausgeber
Daniela Kuschel- Verlag
- Iberoamericana–Vervuert
- Stadt
- Madrid/Frankfurt a.M.
- Publikationsdatum
- 2023
- Reihe
- La Casa de la Riqueza. Estudios de la Cultura de España, 78
- Weiterführender Link
- https://www.iberoamericana-vervuert.es/FichaLibro.aspx?P1=228332
- ISBN
- 978-84-9192-399-2 ( im KVK suchen )
- Thematik nach Sprachen
- Spanisch
- Disziplin(en)
- Medien-/Kulturwissenschaft
- Schlagwörter
- Guerra Civil Española, (Analog) Game Studies
Exposé
Este libro aúna diferentes perspectivas sobre la representación de la guerra civil española en los juegos digitales y analógicos, considerándolos una parte importante de la producción cultural inspirada en dicho evento histórico. Los juegos han de entenderse como poderosos divulgadores de relatos históricos debido a su influencia en los procesos de la memoria y de la reificación del pasado. Por lo tanto, es imprescindible analizar las ideologías que transmiten y las visiones del pasado que ofrecen a los jugadores —al igual que la literatura, el cine y el cómic—. En este sentido, esta obra introduce al estudio de los juegos sobre la Guerra Civil y evalúa los entornos lúdicos en los que aparecen. Aspira a reflexionar sobre cómo los juegos, en cuanto que medios distintivos, pueden enriquecer la investigación sobre el conflicto y la memoria histórica en general.
Los estudios de caso de juegos ambientados en la guerra civil española permiten descubrir y discutir las visiones sobre el momento histórico que circulan en el mundo de los juegos, en La guerra civil española en los juegos y entornos lúdicos se ofrece además un panorama de métodos y teorías para el análisis de los juegos como artefactos culturales.
Inhalt
Anmerkungen
El libro está disponible en acceso abierto.
- Ersteller des Eintrags
- Daniela Kuschel
- Erstellungsdatum
- Samstag, 03. Februar 2024, 21:26 Uhr
- Letzte Änderung
- Sonntag, 04. Februar 2024, 20:39 Uhr